اسکرچ یک زبان برنامه نویسی بصری است که توسط آزمایشگاه رسانه MIT در سال ۲۰۰۷ ایجاد شده است. امکان کشیدن و رها کردن کدها با بلوک های رنگارنگ ، آن را به یکی از بصری ترین زبان های آموزش برنامه نویسی برای کودکان تبدیل کرده است. برخلاف زبان های برنامه نویسی سنتی مانند پایتون که بر نامه نویس باید کد را بنویسد ، Scratch به جوانان و بزرگسالان این امکان را می دهد تا با اتصال بلوک های کد به یکدیگر بازی ها و برنامه های تعاملی را به راحتی بسازند. اسکرچ معمولاً برای کودکان بالای ۸ سال توصیه می شود. برای کودکان ۵-۷ ساله ، اسکرچ جی آر یک گزینه جایگزین با یک پلت فرم ساده و ساده تر از Scratch معمولی است.