تصاویر بازی نشان میدهند که Maneater تا چه اندازه گاهی از لحاظ گرافیک فنی، نورپردازی، سایهزنی و حتی ارائهی تصویری نسبتا پرجزئیات از محیطهای مختلف فاصلهی زیادی تا استانداردهای امروز دارد. اما کمتر کسی آن را از این جهات قضاوت خواهد. به بیان بهتر با اینکه بازی جدید خلقشده توسط دو استودیو Tripwire Interactive و Blindside Interactive که شرکت Deep Silver (دیپ سیلور) وظیفهی انتشار آن را برعهده داشت، در برخی بخشها ضعیف و در بعضی قسمتها مانند داستانسرایی و استفاده از موسیقیها خنثی و بدون تاثیر مثبت و منفی به یاد ماندنی روی بازیکن به نظر میرسد، کسی باتوجهبه چنین مواردی از آن گلهمند نمیشود. روایت قصه با شکار شدن یک کوسهی مادر و نسبتا قدرتمند توسط یک جلاد آبزیان کلید میخورد؛ کوسهای حامله که فرزند او در دستان شکارچی مادر متولد میشود، زخم چاقوی مرد را میپذیرد و با دندانهای خود نیمی از دست او را میکند. بازی Maneater هم در اصل با بازگشت او به آب، شکار شدن انواعواقسام موجودات توسط این خونخوار، جنگ او با انسانها و بزرگ و بزرگتر شدن وی پیش میرود. در همین ..