سرانجام نسخه PC بازی محبوب God of War منتشر شد. در این نسخه، شما میتوانید در مسیر ماجراجویی کریتوس و آتریوس در سراسر قلمروهای نورس از تمام پتانسیل دوربین سینمایی و بدون برش ما لذت ببرید و همچنین از رزولوشن ۴K واقعی در دستگاههای پشتیبانی شده و نرخ فریم غیر قفل شده بهره ببرید. گاد آو وار برای کامپیوترهای شخصی، طیف گستردهای از تنظیمات گرافیکی مختلف خواهد داشت. بازیکنان با کامپیوترهای شخصی قوی میتوانند انتظار سایههای با وضوح بهتر و بازتابهای تصویر ارتقاءیافتهای را داشته باشند. همچنین یکی از بهترین ویژگیهای نسخهی کامپیوتر بازی God of War این است که بهصورت کامل از تکنولوژی DLSS انویدیا پشتیبانی میکند. علاوه بر این، این بازی قرار است از تکنولوژی Nvidia Reflex برای تأخیر بهتر استفاده کند. سازندگان اعلام کردهاند که نسخهی کامپیوترهای شخصی بازی گاد آو وار از نسبت تصویر اولترا واید (۲۱:۹) پشتیبانی خواهد کرد. علاوه بر پشتیبانی از کیبورد و دیگر دستهها، میتوانید با دوالشاک یا دوالسنس به تجربهی بازی گاد آو وار روی کامپیوترهای شخصی بپردازید.
در این مستند، به بررسی روند توسعه این بازی و پشت صحنه ساخت آن پرداخته شده است. به گفته سونی، این مستند بیشتر از سری ویدئوهای «Making of» است که تاکنون از پشت صحنه ساخت بازیهای ویدئویی منتشر شده است. در این مستند، گوشههایی از پنج سال تلاش استودیوی سونی سانتا مونیکا (Sony Santa Monica) به رهبری کوری بارلوگ (Cory Barlog) برای «احیای یکی از بزرگترین داستانهای روایت شده در صنعت بازیهای ویدئویی» به تصویر کشیده شده است. درست مشابه روند توسعه این عنوان و خود بازی، مستند Raising Kratos نیز پر از احساسات مختلف است. در مستند Raising Kratos شاهد حضور و صحبتهای کوری بارلوگ، برخی از اعضای تیم سازنده بازی و بازیگران نقشهای کریتوس، آترئوس و فریا هستیم که هرکدام به تلخی و شیرینیهای پروسه ساخت God of War میپردازند.