Mirror’s Edge Catalyst نام اثری است که مخاطبان خاصی انتظار آن را میکشند، کسانی که سالها پیش با نسخهی اول این مجموعه، زندگی کردند و خاطره دارند. بازی Mirror’s Edge در سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد و توانست موفقیتهایی کسب کند، با این حال این موفقیتها آنقدر نبود که از این بازی به عنوان شاهکار یاد شود. اما Mirror’s Edge توانست به چند دلیل نجات پیدا کند و ما امروز شاهد ساخت یک بازی دیگر هم باشیم. ایده و ظاهر Mirror’s Edge نه تنها در روزگار خود، بلکه حالا هم منحصر به فرد و جذاب است. دویدن با دست خالی و عبور از موانع مختلف، سرعت و کارهای آکروباتیک آن هم از زاویه دید اول شخص، هیجان بسیار زیادی به مخاطب القا میکند. شاید اگر Mirror’s Edge یک بازی سوم شخص بود، هیچ وقت نمیتوانست اسمی از خود به جای بگذارد و در کنار انبوهی از بازیهای فراموش شده، به باد میرفت! اما استودیو دایس فهمید که چه چیزی میتواند مخاطب را درگیر کند. اما زاویه دید همه چیز نبود. اتمسفر Mirror’s Edge، محیطسازیها و گرافیک هنری آن، عاملی ..