بازی Inmost در جهانی روایت میشود که غم و شادی در آن مرده است. مدتها است که مردم در دنیای تاریک خود با درد و رنج زندگی میکنند و نمیخواهند اتفاقات گذشته را فراموش کنند. فراموش نکردن گذشته، سبب میشود تا مدام خود را سرزنش کنند. ازطرفی جهان دیگری هم وجود دارد که در آن تاریکی و غم در ظاهر موجوداتی پلید نمایش داده میشود. استودیو هیدن لیر گیمز سه کاراکتر داستانی را طراحی کرده است که بازیکنان در جریان ۲۹ مرحله مجزا، در نقش این شخصیتها قرار میگیرند تا داستان بازی را در دو جهان مختلف پیش ببرند و در انتها، به یک نقطه مشترک برسند. Inmost در بخش روایت داستانی و نمایش یک جهان غمانگیز و فرو رفته در درد و تاریکی، به بهترین شکل ممکن عمل کرده است و داستانی درگیر کننده را روایت میکند، اما موردی که باعث شده بخش داستانی Inmost آنطور که باید و شاید خود را نشان ندهد، شخصیت پردازی بعضی از شخصیتهای بازی است.