Allegorithmic Substance Designer نرم افزاری قدرتمند جهت ساخت و ایجاد Texture با قابلیتهای فراوان میباشد که در صورتی که نیازمند ساخت تکسچرهای واقع گرایانه هستید و یا مشغول ساخت بازی های رایانه ای و نرم افزارهای شبیه ساز سه بعدی می باشید Substance Designer میتواند یکی از بهترین گزینه های برای شما باشد. این نرم افزار یکی از بهترین ها در نوع خود است، زیرا توانایی های آن بقدری قدرتمند است که براحتی میتوانید با استفاده از آن متریال های بسیار واقع گرایانه ای ایجاد نمایید. ایجاد متریال توسط Substance بر اساس لایه های متعددی مانند Diffuse , Normal , Specular , Bump , Displacement و … شکل میگیرد که دست شما را برای ایجاد انواع متریال ها باز خواهد گذاشت. شما میتوانید از Substance Designer در نرم افزارهای Maya , 3ds Max , Unity engine و دیگر نرم افزارهای سه بعدی ساز به صورت مستقیم استفاده نمایید .
Creating a Tileable Material in Substance Designer ، فیلم آموزشی ایجاد یک متریال Tileable در ساب استنس دیزاینر می باشد که توسط شرکت Digital Tutors تهیه در اختیار آن دسته از علاقمندان به این نرم افزار محبوب و اجرای این چنین تکنیک هایی قرار گرفته است . در این فیلم آموزشی شما عزیزان با چگونگی استفاده از Substance Designer برای اجرای این روش آشنا خواهید شد تا بتوانید در طراحی های خود از آن بهرمند شوید . Arvin Villapando که مدرس فیلم آموزشی Creating a Tileable Material in Substance Designer می باشد با مقدمه ای بر روند آموزش در این دوره کار آغاز خواهد نمود و در ادامه شما را با مفاهیمی از قبیل چگونگی مقایسه ی ابزار بافت طرح های مواد با یکدیگر ، ایجاد یک نقشه ارتفاع با ZBrush ، استفاده از عکس برای اضافه کردن جزئیات در طراح مواد ، تنظیمات قرار دادن چمن و سنگ ، چگونگی پالایش نقشه های بافت و بسیاری موارد دیگر آشنا خواهد نمود تا بتوانید در طراحی های خود از آنها استفاده نمایید. پروژه ی تمرینی موجود در این دوره این امکان ..